【扮家家云渲染圖文教程】如何在3dmax中加載背景圖像?

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【扮家家云渲染圖文教程】如何在3dmax中加載背景圖像?


建模時,將模型制作成最基本的模型,然后逐步修改

因為沒有任何圖像在3dmax參考,所以這可將圖像導入到3dmax中,作為參考對象, 創建模型時會制作出一個精確的模型


首先打開3dmax,選擇任意一個視圖,根據插入的圖片選擇視圖也不同,在選擇激活前視圖,然執行菜單中的視圖,然后選擇視口背景,再選擇視口背景,快捷鍵是Alt+B


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然后會彈出視口背景的對話框,并且第一項是文件,此時單擊文件按鈕,


3dmax


然后從文件中找到想要的貼圖,如此時我從文件中找到加載背景貼圖,選擇它之后,下面出現了一個縮略圖


效果圖


首先我們要設置一下縱橫比,默認情況下為匹配視口,要設置為匹配位圖,然后選擇鎖定縮放/平移


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此時前視圖出現了我們剛才選擇的貼圖,


圖文教程


視圖中沒有出現貼圖,只需要單擊3dmax右下角切換


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上面選擇的兩個選項是為了縮放的時候可以讓圖片與縮放的比例進行一個鎖定,貼圖都是根據我們鼠標進行放大和縮小的。


創建一個長方體


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長方體的大小基本上和我們的椅子是等大


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無論怎樣放大或縮小,椅子都是同步放大或縮小!


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右鍵窗口的左上方,視口背景下面我們取消/顯示背景


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